10 IDEAS PARA POTENCIAR LA CAPACIDAD DE ASOMBRO (2ª PARTE: EL MAGO)

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En el último artículo vimos algunas ideas para potenciar la capacidad de asombro desde el punto de vista del espectador.

Recordémoslas por encima.

1. Blindar nuestros juegos ante el análisis del espectador analítico e informado.

2. Cuidar la duración de los efectos, así como las rutinas donde el efecto se repite varias veces.

3. Potenciar lo lúdico, el juego y la diversión, aspectos claves de la infancia.

4. Encontrar presentaciones que seduzcan la imaginación del espectador: enfoque ficcional.

5. Encontrar presentaciones que aporten un plus a los espectadores: el enfoque trascendente.

Hoy vamos a ver otras ideas a seguir, pero desde el punto de vista del mago.

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