EL ARTE DE LA COBERTURA EN MAGIA por Mariano Vílchez

El gran Miguel Gómez

 

En magia hay movimientos en los que no quieres que reparen los espectadores porque estos movimientos podrían dar pistas sobre cuál es el método de tu efecto y desmontar el fantástico castillo de naipes que estás construyendo para ellos.

Para conseguir esto tienes dos caminos:

1. Que estos movimientos no se vean (misdirection)

2. Que aunque se vean, no se les eche cuenta alguna (cobertura)

Hoy vamos abordar un concepto de importancia capital, el de la cobertura en magia. En este artículo definiremos la cobertura, la diferenciaremos de su hermana la misdirection y luego enunciaremos los tipos de cobertura que he recopilado hasta ahora.

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EL MAGO GREK Y LA SEGUNDA OPORTUNIDAD

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A pesar de llevar muchísimos años obsesionado por la teoría mágica, han habido también momentos de desánimo, de duda, de preguntarme el porqué de esta pasión e incluso de dudar si realmente suponía tanta diferencia en el impacto de nuestra magia.

Hoy lo tengo clarísimo, tan meridiano como el sol del mediodía.

Sin embargo, hubo una época -hace unos diez años o así- en que entré en una especie de crisis donde incluso dejó de interesarme la magia, como un especie de hartazgo. En esta época me hacía preguntas como las que siguen:

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10 FALLOS DE LIMPIEZA QUE TIENES QUE EVITAR por Mariano Vílchez

joaquín matas

La limpieza es uno de los pilares fundamentales de una buena construcción.

¿Pero qué es exactamente la limpieza?

Yo definiría la limpieza como la cualidad de un juego que, por su construcción y manejos, en ningún momento genera en el profano dudas ni sospechas no resueltas, de modo que el juego va fluyendo de principio a fin, sin que en ningún momento el espectador se cuestione nada de lo que el mago dice o hace (salvo por estrategia deliberada del mago).

Un fallo de limpieza puede acabar por completo con la atmósfera magia.

Y es muy fácil cagarla. No hace falta cometer un fallo garrafal. Un simple detalle puede echar por tierra todo el castillo de naipes.

Como diría Miguel Gómez:

Lo peor no es que se vea, lo peor es que se sienta.

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¿CÓMO RESOLVER UN DILEMA TEÓRICO EN MAGIA? por Mariano Vílchez

Reunción con Varela y Dani

 

Compartirás conmigo en que uno de los momentos más interesantes a la hora de sesionar con otros magos es aquél donde nos hallas enfrentado a dos opciones posibles para construir un efecto y no sabes cuál de ellas es la mejor.

Seguro que reconoces alguna de estas expresiones:

¿Qué es mejor, revelar primero la carta o la predicción?

¿Y si reveláramos el triunfo cara arriba, no sería mejor que cara abajo?

¿Qué manejo es mejor para la tercera moneda, el falso depósito o el spider vanish?

¿Es prescindible esta última fase? ¿Pierde fuerza toda la rutina con este último efecto?

¿Qué versión del juego es mejor, la original o ésta en que se van encontrando cartas diferentes al principio?

 

El propósito de este artículo es darte un par de estrategias que te van a ayudar a escoger la mejor opción en estos casos.

Estos dos pasos los puedes aplicar cuando estés sesionando con otros magos o cuando estés solo ensayando en casa.

Además,  al final del artículo analizaremos juntos dos casos concretos de dilemas teóricos de cuya discusión puedas extrapolar estratagemas y formas de pensar para tus propias rutinas.

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9 FORMAS DE POTENCIAR EL CLÍMAX DE UN EFECTO DE MAGIA por Mariano Vílchez

Ya está. Has construido un buen efecto, lo has ensayado y estás listo para hacerlo en público. Ahora quieres que el impacto en el momento del clímax sea máximo.

Si fallas a la hora de revelar el efecto o no potencias ese momento como es debido, entonces puede que todo el trabajo hecho hasta llegar a este punto sea baldío o, como poco, no rinda tanto como esperabas.

En este artículo te voy a explicar 9 formas de potenciar el clímax, 9 detalles que le puedes aplicar a tu revelación para hacerla más impactante.

Obviamente no todos estos detalles son aplicables a cualquier efecto. Tendrás que decir cuál o cuáles le pueden ir mejor y comprobarlo cuando realices el efecto en público.

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¿CÓMO MEJORAR TU JUEGO DE MAGIA?: 10 PREGUNTAS GUÍA por Mariano Vílchez

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A veces tienes dudas acerca de cómo mejorar tu juego de magia.

Ni siquiera sabes si quieres que siga formando parte de tu repertorio, y ello por alguna de las razones siguientes:

Tu juego de magia…

  • Tiene ciertas debilidades que no te acaban de convencer.
  • Por alguna razón, no lo haces casi nunca.
  • No causa el impacto que esperabas en el público.
  • Sientes que se le pueden aplicar conceptos teóricos para potenciarlo pero no atinas a ver cuáles.
  • Recientemente te has topado con información nueva (libro, dvd, conferencia…) que te ha hecho replanteártelo.
  • Ya no encaja en tu estilo personal por tu propia evolución mágica.
  • No encaja en una determinada concepción mágica a la que has llegado por madurez y/o por influencia.
  • Simplemente porque, a pesar de ser bueno, QUIERES INTENTAR MEJORARLO AÚN MÁS, por esa actitud tuya de cuestionarte continuamente.

En este artículo voy a compartir contigo 10 preguntas guía que te van a ayudar a revisar y mejorar ese efecto de magia que te trae de cabeza y que no sabes si rescatar u olvidar para siempre.

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7 PARÉNTESIS DE OLVIDO QUE OLVIDAS (A VECES) por Mariano Vílchez

 

Se habla mucho del concepto de paréntesis de olvido pero… ¿somos realmente conscientes de las oportunidades que tenemos de aplicarlo en nuestra magia cotidiana?

En este artículo te propongo 7 aplicaciones del paréntesis de olvido que probablemente olvides alguna vez.

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EFECTO DE MAGIA: S. S. TERMINATOR por Mariano Vílchez

 

 

EFECTO PERCIBIDO POR EL ESPECTADOR

El espectador mezcla y corta la baraja hasta que decide parar. Llegado a este punto, el mago, que ha permanecido girado en todo momento, le pide que coja las tres cartas superiores, las mezcle y las mire para sí. Ahora tiene que pensar en una de ellas.

Una vez pensada la carta, el espectador vuelve a mezclar las tres cartas y las introduce dentro de la baraja.

El mago se gira ahora hacia el espectador y anuncia que va a encontrar la carta. De pronto se arrepiente y decide que la va adivinar.

Tras una pequeña broma o directamente, el mago anuncia la carta.

MÉTODO Y PREPARACIÓN Sigue leyendo

10 RAZONES PARA ESTUDIAR PRINCIPIOS DE TEORÍA MÁGICA por Mariano Vílchez

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El maestro Ascanio, pionero en conceptualizar y acuñar principios de teoría mágica.

Este artículo va a dedicado al maestro Arturo de Ascanio, el primer mago que emprendió seriamente la conceptualización y acuñación de términos de teoría mágica, con todo el beneficio que ha supuesto para los todos los magos de generaciones posteriores, quienes, al estudiarlo, han descubierto un mundo nuevo y las posibilidades de elevar la magia a un nuevo nivel. 

¿Qué necesidad hay de aprender principios de teoría mágica? ¿No basta con aprender unos efectos e ir probándolos en público, poco a poco? ¿Acaso la experiencia no es suficiente?

En estos tiempos, más que nunca, la teoría mágica es una herramienta determinante para todo mago que quiera destacar y lograr el máximo impacto en los espectadores.

Si no estás del todo convencido, te voy a dar y once razones para que te adentres definitivamente, si no lo estás aún, en el código máquina de nuestro arte.

El conocer principios teóricos te va a ayudar para:

1. Aprender a reconocer y seleccionar juegos buenos para tu repertorio.

Conforme vas aprendiendo principios teóricos, tu paladar para reconocer juegos potencialmente buenos -donde van a poder ser aplicados estos principios- va a estar más y más desarrollado.

Al final tu repertorio será mejor y más consistente y primarán efectos de primera calidad.

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7 CARACTERÍSTICAS DE LA BUENA TÉCNICA EN MAGIA por Mariano Vílchez

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A mi parecer, todo juego a mi parecer debe cumplir cuatro cualidades básicas. Debe ser CLARO, LIMPIO, de CLÍMAX POTENTE y RESISTENTE AL ANÁLISIS por parte del espectador.

Detengámonos en el apartado de la limpieza.

La limpieza es la cualidad del juego por la que la charla, los manejos y las acciones fluyen naturalmente, sin que el espectador note algo raro o sospechoso.

A menudo, cuando tu juego ha sido limpio, algún espectador puede soltarte una frase parecida a ésta:

¡Pero si no ha hecho nada!

Tamariz a menudo lo ha verbalizado en sus rutinas:

¡Fijaos que “no hago nada”, en la punta de los dedos…!

Creo que estarás de acuerdo conmigo en que el dominio técnico es un requisito fundamental para la limpieza.

Obviamente tenemos que hacer bien las técnicas que usamos. Si un espectador nos “pilla” realizando una acción oculta o siente que hemos hecho algo raro, automáticamente la calidad mágica del efecto merma.

Y como sabes por experiencia, esa sospecha manipulativa acaba con la suspensión de incredulidad del espectador, que ya no está tan (o en absoluto) abierto a experimentar emoción mágica alguna.

Por ello, si no dominas cada una de las técnicas que requiere tu efecto, es preferible que no lo hagas. Claro, a lo mejor puedes soslayar la técnica alterando el método pero, ¿no estarás quitándole fuerza al juego?

Creo que uno de los procesos más apasionantes en el recorrido de un mago es seleccionar y trabajar las técnicas que más le van antes de usarlas en su propio repertorio.

En mi caso, aunque respeto y admiro a los magos de gran bagaje técnico que disfrutan coleccionando y mejorando todo tipo de técnicas, creo sinceramente que no es necesario dominar (ni siquiera conocer) la mayoría de las técnicas existentes o de moda para hacer buena magia.

Como ya te he dicho, creo que en los primeros años de su caminar mágico es cuando el mago debe ir seleccionando las técnicas que más le van a su estilo, personalidad, gestualidad y limitaciones propias.  Una vez seleccionadas estas técnicas, luego ya puede ir puliéndolas durante el resto de su vida mágica.

Teoricemos un poco. Mira que paradoja. ¡Teoría sobre la técnica!

¿CUÁLES SON ENTONCES LAS 7 CARACTERÍSTICAS DE UNA BUENA TÉCNICA EN MAGIA?

Tras mucho reflexionar, cotejar textos de varios autores y asistir a conferencia de grandes maestros sobre el tema como Gabriel Moreno, he llegado a la conclusión de que toda técnica (o manejo en general) debería cumplir estas características claves.

¡A ver si coincides conmigo en alguna!

1. La técnica debería ser ingrávida, ligera, suelta, de esfuerzo mínimo.

Tiene que aprovechar acción de la fuerza gravitatoria y realizarse con la mínima tensión posible del cuerpo y de las manos (Ascanio, Gabriel Moreno).

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